Thành phần trong thiết kế. Các yếu tố cấu thành. Luật thành phần
Thành phần trong thiết kế. Các yếu tố cấu thành. Luật thành phần

Video: Thành phần trong thiết kế. Các yếu tố cấu thành. Luật thành phần

Video: Thành phần trong thiết kế. Các yếu tố cấu thành. Luật thành phần
Video: Восхождение (FullHD, военный, реж. Лариса Шепитько, 1976 г.) 2024, Tháng mười một
Anonim

Bạn đã bao giờ tự hỏi tại sao chúng ta thích ngắm nhìn một số tác phẩm nghệ thuật mà không phải những tác phẩm khác? Lý do cho điều này là sự thành công hay không thành công của các yếu tố được miêu tả. Nó phụ thuộc vào cô ấy như thế nào về một bức tranh, một bức tượng hoặc thậm chí cả một tòa nhà được nhìn nhận. Mặc dù thoạt nhìn có vẻ như không dễ dàng biết trước được mọi thứ, nhưng trên thực tế, việc tạo ra một bố cục ưng ý không phải quá khó. Tuy nhiên, đối với điều này, bạn cần phải biết về luật, nguyên tắc và các thành phần khác của nó. Hãy cùng tìm hiểu về tất cả.

Thiết kế là gì và các tính năng của nó là gì?

Trước khi xem xét các tính năng của thành phần, bạn nên tìm hiểu về một khái niệm như thiết kế. Mặc dù từ này thường được sử dụng trong từ vựng hiện đại, nhưng không phải ai cũng biết về nghĩa của nó.

thành phần trong thiết kế
thành phần trong thiết kế

Đây là tên của loại hoạt động nghệ thuật và kỹ thuật,nhằm hình thành một môi trường chủ thể hài hòa, đáp ứng đầy đủ nhất nhu cầu vật chất và tinh thần của cá nhân.

Khi tạo bố cục trong thiết kế, hai thành phần của nó luôn được đặt lên hàng đầu - tính thiết thực (chức năng) và tính thẩm mỹ (vẻ đẹp bên ngoài).

Lượt xem

Bản thân thiết kế rất linh hoạt. Đồng thời, vẫn có thể phân biệt một số loại chính của nó:

  • Graphic - nhằm mục đích tạo phông chữ, biểu tượng, bản sắc công ty, các giao tiếp hình ảnh khác nhau, v.v. Tất cả các hình ảnh thuộc loại này đều được tạo trên một mặt phẳng.
  • Industrial - chuyên phát triển máy móc, thiết bị, dụng cụ, đồ nội thất, đồ dùng, quần áo. Trong trường hợp này, công việc được thực hiện không phải trên máy bay mà với khối lượng lớn.
  • Architectural - nhằm phát triển và xây dựng các cấu trúc và khu phức hợp của chúng (bao gồm cả nội thất). Người sáng tạo trong môi trường này làm việc với không gian.
  • Thiết kế môi trường kiến trúc. Phức tạp nhất, vì nó nhằm mục đích phát triển một hệ thống phức tạp-năng động trong môi trường sống của con người.
  • Thiết kế hình cầu là một trong những kiểu mới. Nó bao gồm thiết kế sinh thái, thiết kế tương lai, v.v.
  • Thiết kế cho kết quả. Loại hình này bao gồm thiết kế web, máy tính và thiết kế nghệ thuật.

Thành phần là gì và tại sao lại cần nó?

Từ này xuất phát từ bản phối âm trong tiếng Latinh và có nghĩa là sự kết hợp hài hòa giữa các yếu tố khác nhau của tác phẩm theo cách mà chúng tạo ra ấn tượng về một tổng thể duy nhất.

nguyên tắc thành phần trong thiết kế
nguyên tắc thành phần trong thiết kế

Bố cục trong thiết kế là sự sắp xếp và kết nối các bộ phận của sản phẩm, do cách bố trí của chúng. Nó phải phù hợp với mục đích của họ, cũng như ý định nghệ thuật và nghĩa bóng của người sáng tạo, phản ánh mong đợi của người dùng cuối đối với sản phẩm được thiết kế.

Hơi khó một chút phải không? Nói một cách đơn giản hơn, hiện tượng đang được nghiên cứu là việc tạo ra một tác phẩm mà khách hàng sẽ thích. Dựa trên lời giải thích này, rõ ràng mục đích của bố cục trong thiết kế là thu hút sự chú ý của người mua tiềm năng.

Tốt, mặc dù anh hùng của bộ phim "Gloss" giải thích mục tiêu của mình hơi gay gắt: "Công việc của nghệ sĩ là cảm nhận những gì là để bán … Những gì không phải để bán không phải là nghệ thuật!"

Geometric vs Composite Center: Sự khác biệt là gì?

Vậy, thành phần bao gồm những gì? Trước hết, tạo ra nó, bạn cần tìm một trung tâm sáng tác. Mục đích của nó là thu hút sự chú ý của khán giả vào toàn bộ tác phẩm. Thực tế, chính chi tiết này là cái neo nên "câu" người xem thành phẩm.

Ngoài thành phần, trong bất kỳ tác phẩm nào, trung tâm hình học cũng được phân biệt, mà thực sự là trung tâm của nó.

trung tâm hình học của thành phần
trung tâm hình học của thành phần

Để cảm nhận tốt hơn về tác phẩm, tất nhiên, sẽ tốt hơn khi hai trung tâm này trùng nhau, nhưng không phải lúc nào cũng vậy.

Có một số cách để tập trung vào trung tâm thành phần, ngay cả khi nó không nằm ở giữa:

  • Đánh dấu bằng màu.
  • Chọn vớisử dụng một hình thức khác với các phần tử khác của bố cục.
  • Nổi bật với ánh sáng đặc biệt.
  • Nổi bật do kích thước tương phản so với các chi tiết khác.

Các yếu tố cấu thành

Có các phân loại khác nhau của các phần tử tổng hợp. Hầu hết các chuyên gia đồng ý rằng có ba điều chính:

  • Dấu chấm là điểm nhấn đồ họa trên mặt phẳng.
  • Đường - ở dạng nó được đặc trưng bởi sự kéo dài hoặc phát triển trên một mặt phẳng theo một hướng tọa độ (theo chiều dài).
  • Blot - không giống như các phần tử trên, nó thường lấp đầy hầu hết mặt phẳng đồ họa.

Các loại thành phần chính

Theo quy luật, ba loại thành phần cơ bản được phân biệt.

  • Front - ngụ ý lấp đầy toàn bộ mặt phẳng bằng một hình ảnh. Thường được sử dụng khi tạo đồ trang trí, thảm, tranh ghép, v.v.
  • Tích - đề cập đến nghệ thuật ba chiều (kiến trúc, điêu khắc, gốm sứ). Trong hầu hết các trường hợp, để xem một sản phẩm thuộc loại này, cần phải đi xung quanh nó từ các góc độ khác nhau, vì nó không thể bị thu hút hoàn toàn bởi ánh nhìn từ một góc độ.
  • Thành phần thể tích-không gian trong thiết kế - bao gồm một số công trình thể tích nằm trong không gian ở những khoảng nhất định.

Luật thành phần

Mặc dù mỗi người sáng tạo được hướng dẫn bởi sở thích của riêng mình (hoặc mong muốn của khách hàng) khi tạo ra một thiết kế, nhưng vẫn có một số quy luật về bố cục nhất định vẫn phải được tuân thủ và xaluôn luôn hiểu điều này. Thực tế là chúng đã được xác định trên cơ sở quan sát nhiều năm của các nhà tâm lý học về khả năng của bộ não con người trong việc nhận thức một số sự kết hợp của các yếu tố.

Vì vậy, có ba quy luật thành phần:

  • Toàn vẹn và thống nhất. Nhờ chúng, tác phẩm được nhìn nhận một cách tổng thể, mặc dù có vô số chi tiết. Luật này dựa trên hai thành phần - tính không thể phân biệt của bố cục (không thể nhận thức nó như một tập hợp các thành phần riêng lẻ) và nhu cầu liên lạc và nhất quán giữa các thành phần của bố cục (vì vậy, điều quan trọng là phải theo dõi tất cả các thành phần các chi tiết có "thân thiện" với nhau hay không và liệu chúng có tách rời nhau hay không). Tính cụ thể của luật này nằm ở chỗ nó chỉ áp dụng cho lĩnh vực sáng tác trong thiết kế các tác phẩm nghệ thuật.
  • Cân bằng. Đây là trạng thái mà tất cả các yếu tố đều cân bằng với nhau. Các bộ phận cân bằng của tổng thể có được cái gọi là sự ổn định về hình ảnh. Về cơ bản, trạng thái này được giảm xuống mức cân bằng trong biểu cảm. Sự cân bằng trong sản phẩm có thể là tĩnh (hình ảnh dường như vẫn ổn định) và động (các thành phần của sản phẩm tạo ấn tượng về sự chuyển động).
đối xứng trong thành phần
đối xứng trong thành phần

Phụ_tục. Đây là sự phụ thuộc của tất cả các chi tiết sáng tác theo ý định của một tác giả. Trên thực tế, luật này ngụ ý tạo ra một hệ thống cấp bậc trong công việc. Theo đó, phần chủ đạo (trung tâm của bố cục) nổi bật, mà tất cả các phần tử khác tuân theo

Quỹ

Xem xét các tính năng của thành phần, người ta không thể bỏ qua một câu hỏi như phương tiện để tạo ra nó. Suy cho cùng, chính họ mới là người giúp người sáng tạo có thể truyền tải ý tưởng của mình một cách chính xác nhất có thể vào tác phẩm. Đối với nhiều người trong lĩnh vực nghệ thuật, phương tiện truyền thông được biết đến nhiều hơn như các nguyên tắc bố cục trong thiết kế.

Nghịch lý là khi gặp tất cả rồi thì mới hiểu được chúng. Nhưng nếu ít nhất một chiếc bị hỏng trong tác phẩm đã hoàn thành, nó sẽ ngay lập tức gây chú ý. Hãy cùng nhìn lại chúng để biết bạn nên chú ý điều gì không chỉ khi tạo ra những kiệt tác mà còn khi xem xét và phân tích chúng.

Độ tương phản là sự khác biệt rõ nét giữa các yếu tố, sự đối lập của chúng theo các tiêu chí nhất định (sáng và tối, dài và ngắn, v.v.). Bằng cách này, tính biểu cảm của tác phẩm đã hoàn thành được nâng cao. Độ tương phản có thể là cả một chiều và nhiều chiều

luật của các hình dạng hình học thành phần
luật của các hình dạng hình học thành phần
  • Nuance - sự khác biệt nhỏ giữa các yếu tố trong một thành phần trong cùng một danh mục. Làm nổi bật các sắc thái một chiều và đa chiều.
  • Bản sắc. Đây là tên của sự lặp lại của các yếu tố giống nhau, giống nhau về chất lượng. Chẳng hạn như kích thước, hình dạng hoặc giai điệu. Sự đồng nhất là một dấu hiệu của bản chất tĩnh của toàn bộ sự kết hợp.
  • Đối xứng / không đối xứng. Tính đối xứng là sự đồng đều của sự phân bố các bộ phận so với tâm hình học. Đó là gương, trục, gương-trục và trục vít. Không đối xứng là sự thiếu đối xứng. Mặc dù bộ não của chúng ta hướng tới những hình ảnh đồng nhất (sự vi phạm sự cân bằng này không được chúng nhận thức tốt), nhưng đôi khi các giải pháp không đối xứngcòn hơn cả ấn tượng.
  • Nhịp điệu. Mặc dù hiện tượng đó dường như chỉ là đặc trưng của âm nhạc, nhưng nó cũng là một công cụ quan trọng cho nghệ thuật sáng tác. Trong lĩnh vực này, nhịp điệu có nghĩa là sự luân phiên của các yếu tố khác nhau theo một trình tự nhất định. Một trong những điều quan trọng nhất là độ lặp lại của các chi tiết (biểu mẫu), cũng như khoảng thời gian giữa chúng. Sự lặp lại như vậy là đồng đều, giảm dần và tăng dần.
nhịp điệu trong bố cục
nhịp điệu trong bố cục
  • Modularity là một công cụ thiết kế phổ biến, nhưng vẫn chưa có định nghĩa rõ ràng về "module". Nói chung, đây là cách thông thường để gọi giá trị được lấy làm cơ sở cho phép tính của bất kỳ chủ đề nào.
  • Tỷ lệ - nhất quán, hài hòa, cũng như tỷ lệ trong sự kết hợp của một cái gì đó. Nó thường được coi là sự tương xứng. Công cụ này được sử dụng trong kiến trúc hoặc nghệ thuật.
luật mất cân bằng thành phần
luật mất cân bằng thành phần

Tỉ lệ là phương tiện quan trọng nhất của thành phần kiến trúc. Nó xác định tỷ lệ kích thước của một cái gì đó (các bộ phận, bộ phận, chi tiết của cấu trúc), cho phép bạn tạo ra sự kết hợp hài hòa giữa chúng với kích thước của một người và các vật thể xung quanh anh ta. Công cụ này dựa trên hai nguyên tắc: con người là thước đo của vạn vật; quy mô được xác định bởi tỷ lệ của các bộ phận riêng lẻ và toàn bộ

Tính chất vật lý của hình dạng

Khi tạo bố cục, điều đáng nhớ là tất cả các đối tượng được mô tả đều có không gian nhất địnhthuộc tính:

  • Xem hình học. Nó được xác định bằng tỷ lệ kích thước của các hình dạng hình học theo ba tọa độ của không gian, cũng như tính chất của bề mặt của hình dạng. Có ba loại hình dạng: ba chiều, phẳng, tuyến tính.
  • Độ lớn là một thuộc tính được đo lường liên quan đến kích thước con người hoặc các hình dạng khác.
  • Chức vụ. Các hình hình học có thể được đặt ở vị trí tương quan với nhau hoặc người xem, cả gần hơn và xa hơn, trên, dưới, bên trái hoặc bên phải. Ngoài ra, các biểu mẫu có thể được định vị trong mối quan hệ với những người khác ở một hoặc nhiều cấp cùng một lúc.
  • Màu - là một trong những đặc tính quan trọng nhất có thể gây ra các cảm giác thị giác khác nhau phù hợp với thành phần quang phổ của ánh sáng mà chúng phản xạ / phát ra. Nó có các đặc điểm như sắc độ (màu sắc), độ bão hòa (mức độ sáng / nhạt dần) và độ đậm nhạt (độ phản xạ của bề mặt màu). Thông thường, màu sắc thường được chia thành ấm (từ vàng đến đỏ) và lạnh (từ xanh lục đến tím). Sự phân chia như vậy có liên quan đến sự cân bằng quang phổ năng lượng: sắc thái ấm mang hầu hết năng lượng và sắc thái lạnh mang ít năng lượng hơn. Như các nhà khoa học đã chứng minh, màu sắc ảnh hưởng tích cực đến tâm lý con người. Nó có thể gây ra nhiều loại cảm xúc và trải nghiệm (vui lòng, khó chịu, tiếp thêm sinh lực, áp bức). Đó là lý do tại sao bố cục màu được cân nhắc kỹ lưỡng trong thiết kế của bất kỳ sản phẩm nào lại quan trọng đến vậy.
thành phần màu sắc trong thiết kế
thành phần màu sắc trong thiết kế
  • Chiaroscuro - một thuộc tính được đặc trưng bởi sự phân bố của bóng tối và ánh sángcác khu vực trên bề mặt của hình. Nó tạo điều kiện cho người quan sát cảm nhận được khối lượng và sự nhẹ nhõm, đồng thời cũng có thể khái quát hoặc phân tích một cách trực quan thể tích hoặc bề mặt của một vật thể. Nhân tiện, độ nổi của một vật thể và ba chiều của nó được coi là như vậy một cách chính xác do sự chuyển màu và chuyển đổi từ các khu vực được chiếu sáng nhiều hơn sang ít hơn.
  • Texture - tạo ra hình ảnh trực quan của bố cục và là một trong những nguồn thông tin xúc giác chính. Nhân tiện, chính sự khác biệt về kết cấu giúp chúng ta có thể phân biệt các chất tương tự trong một hình ảnh đen trắng: kim loại và nước, tuyết và giấy, v.v. Khi lập kế hoạch sản xuất một sản phẩm, việc lựa chọn kết cấu của nó cũng quan trọng như sự lựa chọn của vật liệu. Rốt cuộc, cùng một chất có thể trông rất khác nhau với cách chế biến khác nhau.
  • Kết cấu. Nó đóng một vai trò quan trọng tương tự trong quá trình cảm nhận thành phần hoàn chỉnh như kết cấu. Rốt cuộc, với sự trợ giúp của nó, có thể xác định các dấu hiệu của cấu trúc của vật liệu mà từ đó vật thể được tạo ra. Thông thường, tính chất này là đặc trưng của gỗ, da và vải. Kết cấu thường đóng vai trò như một yếu tố trang trí trong quá trình phát triển của dự án. Sự kết hợp thành công giữa kết cấu với kết cấu chủ yếu được sử dụng để truyền đạt chất lượng tự nhiên của vật liệu, thể hiện tính thẩm mỹ độc đáo của nó. Trong trường hợp khi kết cấu hoặc kết cấu của chất mang tính biểu cảm, tác động của chúng đối với người xem có thể hiệu quả hơn ảnh hưởng của chính hình thức sản phẩm. Đồng thời, sự thô bạo quá mức của chúng đôi khi có thể gây ra tác dụng ngược.

Phông chữ thành phần

Ngoài tất cả những điều trên,chữ khắc (phông chữ) đóng một vai trò rất quan trọng trong việc tạo ra thiết kế ban đầu của một thứ gì đó.

Chúng thường được sử dụng cho các tấm bảng kỷ niệm, bảng hiệu, chữ khắc trên bao bì hoặc nhãn sản phẩm công nghiệp, v.v.

Không có gì lạ khi một thành phần kiểu trong thiết kế không chỉ đóng vai trò là nguồn thông tin mà còn cung cấp chất lượng thẩm mỹ cho môi trường của một người.

thành phần phông chữ trong thiết kế
thành phần phông chữ trong thiết kế

Tùy thuộc vào mục đích, các loại phông chữ sau được phân biệt:

  • Tốt.
  • Hàng loạt.
  • Nghiêm ngặt.
  • Cảnh.

Tiêu chí thẩm mỹ chính khi lựa chọn một hoặc một loại chữ khác là sự hài hòa về tỷ lệ của chúng, vẻ đẹp của hoa văn của từng chữ, tính dễ đọc, rõ ràng và tương xứng. Để đạt được những mục tiêu này, hàng chục kiểu chữ mới được tạo ra hàng năm để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng về thiết kế nguyên bản.

Đề xuất: