Nhà văn khoa học viễn tưởng William Gibson: tiểu sử, sự sáng tạo

Mục lục:

Nhà văn khoa học viễn tưởng William Gibson: tiểu sử, sự sáng tạo
Nhà văn khoa học viễn tưởng William Gibson: tiểu sử, sự sáng tạo

Video: Nhà văn khoa học viễn tưởng William Gibson: tiểu sử, sự sáng tạo

Video: Nhà văn khoa học viễn tưởng William Gibson: tiểu sử, sự sáng tạo
Video: Paata Burchuladze. Don Basilio 1985 2024, Tháng sáu
Anonim

Anh ấy trở nên nổi tiếng nhờ cuốn tiểu thuyết đầu tay của anh ấy thành công nhất trong thể loại của nó và ngay lập tức bán được hơn sáu triệu bản trên toàn thế giới. Ông được gọi là cha đẻ của phong cách khoa học viễn tưởng (cyberpunk), và chính cây bút của ông đã sử dụng thuật ngữ “không gian mạng”, mặc dù ông cực lực phủ nhận danh hiệu này và không tìm cách bảo vệ tính ưu việt của ý tưởng này. Đó là tất cả những gì anh ấy là - William Gibson.

Những bài luận về cuộc sống

William Gibson
William Gibson

Sinh ngày 17 tháng 3 năm 1948 tại thị trấn Conway, Nam Carolina, trong một gia đình người Mỹ bình thường. Không có nghĩa là cậu bé muốn theo bước chân của cha mẹ mình và làm việc cả đời cho nhà nước, mà hầu như không nhận thấy những nỗ lực đáng thương của họ để vượt ra ngoài dân chúng. Anh học tốt và dễ dàng đậu vào Đại học British Columbia tại Khoa Ngữ văn. Điều này không xảy ra theo tiếng gọi của trái tim, chàng trai trẻ chỉ đơn giản là không muốn làm việc hoặc phục vụ trong quân đội, và việc học sẽ giải quyết tất cả các vấn đề của anh ấy cùng một lúc. Ngoài ra, anh ta có thiên hướng bẩm sinh tốt, và các môn học được giao cho anh ta một cách dễ dàng và không đòi hỏi thời gian và nỗ lực nghiêm túc để thành thạo chúng. Sau đó, vào năm 1968, ông chuyển đến Canada và định cư tại thành phố Toronto. Sự ra đi của anh ấy bởi chính William Gibsongiải thích rằng ông không muốn tham gia vào Chiến tranh Việt Nam. Bốn năm sau, nhà văn tương lai cuối cùng cũng xác định được nơi ở. Anh chọn Vancouver, một thành phố đẹp như tranh vẽ bên bờ Thái Bình Dương. Chính tại đây, nguồn cảm hứng đã đến với anh và dưới tiếng sóng vỗ và tiếng gió trên ngọn thông, một chàng trai hai mươi bốn tuổi bắt đầu viết tiểu thuyết.

Sáng tạo sớm

Ung thư thần kinh William Gibson
Ung thư thần kinh William Gibson

Những tác phẩm đầu tiên mà tác giả giới thiệu với công chúng là những câu chuyện ngắn tuyệt vời đầy những thuật ngữ khó hiểu, mô tả sự cộng sinh của điều khiển học và cuộc sống con người, nói lên thực tế ảo đã thay đổi cuộc sống của con người như thế nào. Câu chuyện đầu tiên được gọi là "Shards of the Holographic Rose", ra đời năm 1977.

Hướng đi mới

Sách của William Gibson
Sách của William Gibson

Các nhà phê bình nhất trí tuyên bố rằng William Gibson là người sáng lập ra phong cách văn học cyberpunk, mặc dù bản thân tác giả đã phủ nhận điều này một cách dứt khoát. Một sự thật gây tò mò là bản thân William cũng biết vi tính ở mức độ rất sơ khai. Đặc trưng cho hướng này là những câu chuyện xuất bản năm 1981 "Johnny Mnemonic" và "Burning Chrome" năm 1982.

Neuromancer

Hai năm sau, một trong những tiểu thuyết nổi tiếng nhất của ông, Neuromancer, được xuất bản. William Gibson đã có thể kết hợp trong đó tất cả mọi thứ mà ông coi là chuẩn mực cho phong cách mà ông đã phát minh ra. Cuốn sách là cuốn đầu tiên trong loạt bài có tựa đề "Không gian mạng". Nó cũng bao gồm các tiểu thuyết Count Zero và Mona Lisa Overdrive. Một phần họ đãđồng sáng tác với Bruce Sterling.

Cơ sở của phong cách mới

Cỗ máy khác biệt William Gibson
Cỗ máy khác biệt William Gibson

William Gibson, người có những cuốn sách đầy mô tả về tất cả các loại tiện ích và cải tiến kỹ thuật, thích cốt truyện và mối quan hệ của các nhân vật, tin rằng đồ dùng không phải là thứ quan trọng nhất. Có trình độ học vấn cao hơn về văn học, nhà văn đã nghi ngờ về anh ta.

Mô hình của tương lai trong đó các sự kiện diễn ra không phải là một nơi dễ chịu theo quan điểm của Gibson. Phạm vi ảnh hưởng được phân chia giữa các chủ sở hữu của các tập đoàn lớn, vốn thường xuyên thù địch với nhau. Vị trí trung tâm của tất cả các quốc gia trong thế giới mới này đều bị chiếm đóng bởi Nhật Bản, mặc dù bản thân tác giả đã không đến thăm nó vào thời điểm đó. Ông đã ngoại suy các thực tế của Mỹ vào khung cảnh phương Đông, và đây là cách mà thị trấn Chiba, chẳng hạn, đã thành hiện thực. William Gibson đã học được nhiều kiến thức về Đất nước Mặt trời mọc từ việc giao tiếp với khách du lịch.

Rách nhãn

Chơi bởi William Gibson
Chơi bởi William Gibson

Từ cây bút của anh ấy đã có rất nhiều tác phẩm văn học tuyệt vời. Đó là những cuốn tiểu thuyết như "Ánh sáng ảo", "Idoru", "Đất nước của những hồn ma", "Cỗ máy của sự khác biệt". William Gibson viết cả một mình và cộng tác, nhưng luôn tuân thủ phong cách đã phát triển. Mặc dù anh ta từ chối cái mác "nhà phát minh ra cyberpunk" bằng mọi cách có thể, vì anh ta cho rằng nó có hại cho sự sáng tạo. Khi một người chỉ gắn liền với một thể loại cụ thể, sẽ rất khó để mở lòng hoàn toàn với tư cách là một nhà văn. Có, và người đọc quen với việc chỉ nhìn thấy thần tượng của mình trong vai trò này và từ chối nhận thức điều gì đókhác.

Ví dụ, vở kịch của William Gibson, mà ít người đã nghe nói đến. Chúng thậm chí còn không được đề cập trên trang web chính thức của nhà văn, bởi vì sẽ không bao giờ xảy ra với bất kỳ ai rằng một nhà văn khoa học viễn tưởng sẽ lãng phí thời gian của mình cho các tác phẩm kịch tính nếu bạn có thể viết một câu chuyện hấp dẫn khác từ cuộc sống của con người trong tương lai.

Chiếu và trao giải

William Gibson đã giành được Giải thưởng Hugo và Tinh vân và nhận được Giải thưởng Philip K. Dick vào năm 1995. Đồng thời, mặc dù thời lượng ngắn, hai bộ phim dựa trên những câu chuyện về người anh hùng trong câu chuyện của chúng ta đang được phát hành: "Johnny Mnemonic" với Keanu Reeves trong vai chính và "New Rose Hotel".

Nhưng Neuromancer vẫn là cuốn tiểu thuyết chính. William Gibson đã rất ngạc nhiên bởi sự quan tâm đến giai đoạn đặc biệt này của tác phẩm của mình, bởi vì một vài câu chuyện đã được in đã không gây ra một sự xôn xao như vũ bão. Tất nhiên, độc giả có phần ngạc nhiên trước tình huống bất thường, nhưng sau đó, vào cuối những năm tám mươi và đầu những năm chín mươi, khi niềm tin vào khả năng vô hạn của một người trên Internet đã chiếm lấy những tâm hồn trẻ mong manh, điều này trở nên hữu ích. Những thanh thiếu niên mơ ước trở thành tin tặc, dường như đối với họ, hiểu được sự phức tạp của World Wide Web, bẻ khóa các mã bí mật và viết các chương trình là điều thú vị và khác thường. Trên thực tế, đó là thời điểm thích hợp nhất cho thể loại văn học này.

Bây giờ sự quan tâm đến cô ấy đã giảm đi một chút. Trẻ em hiểu biết hơn về các khả năng của công nghệ hiện đại, rất khó để thực sự làm chúng ngạc nhiên với một điều gì đó. Do đó, tưởng tượng với vô số màu sắccác nhân vật, một loạt các chủng tộc cho mọi sở thích và màu sắc, cũng như các khả năng phép thuật đang trở nên phổ biến trở lại. Thế hệ trẻ muốn thoát khỏi thực tế này bằng mọi cách sẵn có. Và văn học cũng không tệ hơn, và thậm chí có thể tốt hơn.

Có thể, để giới thiệu cyberpunk một lần nữa đến với khán giả đại chúng, cần phải có một bước đột phá kỹ thuật nghiêm túc, điều này sẽ thu hút sự chú ý của công chúng và sẽ lặp lại nội dung các cuốn sách của Gibson.

Đề xuất: